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James Cameron Avatar The Game (WAVE 4)
[Por Encargo]
 
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Precio: Bs./25.00
DESCRIPCIÓN:
 

Plataforma: XBOX360
Idioma: Español,English,French,Italian,German
Genero:Accion
Formato: ISO
Tamaño: 6.59 GB
 

James Camerons Avatar: El Videojuego es el videojuego oficial basado en la esperada película James Camerons Avatar. El videojuego te permitirá viajar al corazón de Pandora, un planeta alienígena más increíble de lo que que nunca hayamos imaginado... El jugador conocerá a los Navi, los indígenas de Pandora, y descubrirá criaturas y otras formas de vida nunca antes vistas en ningún videojuego. Cuando estalle el conflicto entre la Corporación RDA (un consorcio especial de explotación de recursos energéticos) y los Navi, el jugador se verá inmerso en una lucha por el control del planeta y la fe de la civilización.
 

Nota: Con la Compra de mas de 2 DVD XBOX360 D-L te salen 1 (uno) a 25,00 y mas de  2 (dos) a  22,00 Bs.F  Cada Uno.
Nuevo Precio ya que la pasta que estaremos trabajando Actualmente va a ser la de Verbatim.

 

¿Qué es “Wave 4″?

Normalmente, un disco original de Xbox 360 se divide en varias secciones o “particiones”. Una de esas particiones es conocida como la “partición de vídeo”. Hasta Marzo de 2009, esta partición simplemente contenía un vídeo que se reproduciría si insertabas el disco en un reproductor de DVD normal, el vídeo básicamente te decía que eras un idiota y que necesitabas meterlo en una Xbox 360 para jugarlo.

Una de las formas que Microsoft puede detectarte siendo un sucio, asqueroso pirata es escaneando este vídeo para asegurarse que coincide con el que supuestamente debe estar en el disco, así que para protegerte, el firmware hace un checksum rápido de él y si no concuerda con los datos conocidos del vídeo, no iniciará. De vez en cuando, este vídeo cambia, a cada cambio se llama “wave”.

Normalmente, las actualizaciones del sistema (dashboard updates) se almacenan en una parte diferente del disco, ocupando unos 8MB de espacio, no obstante en Noviembre de 2008 Microsoft lanzó la “NXE” (Nueva Experiencia Xbox), un Dashboard completamente nuevo para el sistema. Junto al nuevo Dash venían los Avatares, haciendo la actualización sustancialmente más grande (en lagunas regiones de 130MB). Esto significaba que la actualización no entraría en la partición en la que se encontraba la anterior actualización así que la actualización se colocó dentro de la partición de vídeo. Esto se conoció como “wave 3″ y salió entorno a Marzo de 2009.

Como Micorosoft ahora distribuye la nueva actualización del Dashboard en la misma partición, cada vez que la 360 tiene una actualización de software, veremos una nueva “wave” unos meses después. Hubo una actualización del Dashboard en Agosto de 2009 y ahora está siendo distribuida con los últimos juegos. Ésta es conocida como Wave4. Es idéntica a la Wave3, excepto que la partición de vídeo ahora contiene la actualización de Agosto de 2009. El primer juego conocido que tiene ésta es Cars Race-o-rama.

Ahora, es importante recordar que los iXtreme fueron diseñados para PROTEGERTE y parte de esa protección es la comprobación de la “partición de vídeo”. Cuando esta partición de vídeo cambia, el firmware no sabe si es una nueva “wave” o si es un mal rippeo y opta por no iniciarlo.

Cuando la wave 3 apareció, se lanzó rápidamente el iXtreme 1.51 para afrontar el problema. Esto fue un parche temporal, el firmware simplemente no comprueba la partición de vídeo por consiguiente inicia CUALQUIER wave, hasta la 4 y más allá.

Sin embargo, esto lo hace “inseguro”. Si el disco está bien, entonces estarás bien, pero si la partición de vídeo está corrupta de alguna manera, iXtreme 1.51 la iniciará y por consiguiente serás detectado por Microsoft y baneado. Esto además se ve agravado por el hecho de que algunos impacientes, idiotas deciden “parchear” juegos con wave3 con los datos de wave2 para conseguir que iXtreme 1.5 o anterior los inicie. Esta es una gran manera de banearte y por ese motivo se creó el firmware iXtreme 1.6.

iXtreme 1.6 sólo iniciará juegos que tengan una partición de vídeo CORRECTA, hasta wave 3 inclusive. Esto significa que si tienes un juego con wave 3 que fue parcheado con los datos de la partición de vídeo wave2 (también conocido como gran diana para Microsoft), iXtreme 1.6 no iniciará pero iXtreme 1.51 sí.


Soluciones

Bueno, el fin de este tutorial es poder jugar a los nuevos juegos que estan apareciendo con protección Wave 4, de momento no hay ningún firmware que los soporte, así que mientras esperamos un futuro firmware 1.61 o 1.70 esta es la única manera de jugar a los juegos nuevos, la forma es la siguiente:

1. Si tu Xbox 360 dispone de una versión iX 1.50 o anterior, te darás cuenta de que todos los BACKUPs aparecidas a partir de Abril/Mayo de este año no te funcionaran.

2. Si tu Xbox 360 dispone de una versión iX 1.51, TODOS los BACKUPs (incluido Los WAVE4) te funcionaran correctamente, no debes preocuparte (OJO; algunos usuarios americanos afirman que con lectores BENQ no les van (los backups WAVE 4) teniendo el 1.51, pero si a los que tienen lectores Hitachi ... por confirmar).

3. Si tu Xbox 360 dispone de una versión iX 1.60, TODOS los BACKUPs te funcionaran EXCEPTO los que comiensen a salir ahora con wave4.

Ahora describiré cual es una posible solución para cada uno de los 3 casos anteriores.

Para los usuarios con el punto 1:
Si tu consola tiene una modificación iX 1.50 o anterior, tienes dos opciones, o parchear TODOS los BACKUPS para que funcionen con tu versión de firmware o volver a Reflashear el lector con una versión iX 1.51 o iX 1.60 (dependiendo del lector que tengas).

Para los usuarios con el punto 2:
Si tu consola tiene una modificación iX 1.51, tienes un firmware que por el momento lee perfectamente todos los BACKUPs existentes, por lo que no tendrás problemas con futuros lanzamientos.

Para los usuarios con el punto 3:
Si tu consola tiene una modificación iX 1.60, tienes un firmware que NO ejecuta los BACKUPS que empezaran a lanzarse a partir de YA, pero existe una solución muy sencilla y realmente interesante para no tener que volver a Reflashear el lector.
Únicamente tenemos que descargar el archivo activate.iso y grabarlo en un DVD de DOBLE CAPA (no en uno normal) con el programa IMG Burn. Una vez grabado lo introducimos en el lector de la Xbox 360, y después de unos 30 segundos, lo extraemos (debemos interpretar que el lector le ha dado tiempo a leerlo, después lo podemos sacar) y CUALQUIER BACKUP especial que pongamos, lo leerá perfectamente. OJO: No solo los BACKUPS nuevos, sino incluso BACKUPS MUY antiguos, como los primeros que aparecieron hace más de 3 años. Este paso DEBEMOS HACERLO siempre que encendamos la consola, ya que si la apagamos, debemos volver a introducir el Activate.iso para que vuelva a leer los BACKUPs especiales.


En los próximos días, suponemos que Commodore4Eva (el autor de los Firmwares iX) lanzara una versión iX 1.61 o una iX 1.70, para que funcionen los nuevos BACKUPs directamente y sin necesidad de utilizar el ACTIVATE.ISO para hacerlos funcionar. Cualquier novedad la veréis publicada en forma de noticia.

Por otro lado CREO que algunos usuarios estan afirmando que con la version 1.51 en los lectores BENQ, ... tampoco van ... por lo que estarían como los usuarios del punto 1, por lo que seria recomendable esperar a un nuevo firm o pasarse al 1.60 y utilizar el ACTIVATE.ISO


Grabar y Utilizar el ACTIVATE.ISO

Para grabar:
1- Abrir el ImgBurn e ir a la opción Tool/Settings. Una vez ahí van a la pestaña Write.
2- En la opción de Layer Break (For DL media) marcan User Specified y donde dice “Sector in I.O:” ponen 0 (cero) solo para la copia del actívate ISO. Si lo usan para grabar sus backups debería decir como la imagen (1913760). No olviden volverlo a poner para hacer los backups. Aceptan con el botón OK
3- Elegir la opción Write image file to disk. En Source buscan el archivo actívate.iso con el icono que tiene una carpetita con una lupa. Elijan 2.4X en la velocidad de grabación.
4- Ponen write y listo, hecho su disco booteador.

Para utilizar:
1- Encender la Xbox 360 y una vez que cargo el Dashboard poner el disco Activate.
2- Les va a aparecer un video de Xbox (típico video cuando no lee el backup). Lo dejan terminar.
3- Pulsan el botón de expulsar la bandeja desde la Xbox y ponen su backup.
4- Cierran la bandeja y ya está. Tendría que cargar el backup sin problemas.

Este disco sirve para backup No Stealth, que no cargan directamente. Si tiene otro uso aun no lo sé. Pero los backup no stealth que no me cargaban de esta manera anduvieron todos. Espero que hayan aclarado alguna duda. Suerte.
 



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