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Plataforma: XBOX360
Idioma: Español,English,French,Italian,German
Genero:Accion
Formato: ISO
Tamaño: 6.59 GB
James Camerons Avatar: El Videojuego es el videojuego oficial
basado en la esperada película James Camerons Avatar. El videojuego te permitirá
viajar al corazón de Pandora, un planeta alienígena más increíble de lo que que
nunca hayamos imaginado... El jugador conocerá a los Navi, los indígenas de
Pandora, y descubrirá criaturas y otras formas de vida nunca antes vistas en
ningún videojuego. Cuando estalle el conflicto entre la Corporación RDA (un
consorcio especial de explotación de recursos energéticos) y los Navi, el
jugador se verá inmerso en una lucha por el control del planeta y la fe de la
civilización.
Nota: Con la Compra de mas de 2 DVD XBOX360
D-L te salen 1 (uno) a 25,00 y mas de 2 (dos) a 22,00 Bs.F
Cada Uno.
Nuevo Precio ya que la pasta que estaremos trabajando Actualmente va a ser la de
Verbatim.
¿Qué es “Wave 4″?
Normalmente, un disco original de Xbox 360 se divide en varias secciones o
“particiones”. Una de esas particiones es conocida como la “partición de vídeo”.
Hasta Marzo de 2009, esta partición simplemente contenía un vídeo que se
reproduciría si insertabas el disco en un reproductor de DVD normal, el vídeo
básicamente te decía que eras un idiota y que necesitabas meterlo en una Xbox
360 para jugarlo.
Una de las formas que Microsoft puede detectarte siendo un sucio, asqueroso
pirata es escaneando este vídeo para asegurarse que coincide con el que
supuestamente debe estar en el disco, así que para protegerte, el firmware hace
un checksum rápido de él y si no concuerda con los datos conocidos del vídeo, no
iniciará. De vez en cuando, este vídeo cambia, a cada cambio se llama “wave”.
Normalmente, las actualizaciones del sistema (dashboard updates) se almacenan en
una parte diferente del disco, ocupando unos 8MB de espacio, no obstante en
Noviembre de 2008 Microsoft lanzó la “NXE” (Nueva Experiencia Xbox), un
Dashboard completamente nuevo para el sistema. Junto al nuevo Dash venían los
Avatares, haciendo la actualización sustancialmente más grande (en lagunas
regiones de 130MB). Esto significaba que la actualización no entraría en la
partición en la que se encontraba la anterior actualización así que la
actualización se colocó dentro de la partición de vídeo. Esto se conoció como
“wave 3″ y salió entorno a Marzo de 2009.
Como Micorosoft ahora distribuye la nueva actualización del Dashboard en la
misma partición, cada vez que la 360 tiene una actualización de software,
veremos una nueva “wave” unos meses después. Hubo una actualización del
Dashboard en Agosto de 2009 y ahora está siendo distribuida con los últimos
juegos. Ésta es conocida como Wave4. Es idéntica a la Wave3, excepto que la
partición de vídeo ahora contiene la actualización de Agosto de 2009. El primer
juego conocido que tiene ésta es Cars Race-o-rama.
Ahora, es importante recordar que los iXtreme fueron diseñados para PROTEGERTE y
parte de esa protección es la comprobación de la “partición de vídeo”. Cuando
esta partición de vídeo cambia, el firmware no sabe si es una nueva “wave” o si
es un mal rippeo y opta por no iniciarlo.
Cuando la wave 3 apareció, se lanzó rápidamente el iXtreme 1.51 para afrontar el
problema. Esto fue un parche temporal, el firmware simplemente no comprueba la
partición de vídeo por consiguiente inicia CUALQUIER wave, hasta la 4 y más
allá.
Sin embargo, esto lo hace “inseguro”. Si el disco está bien, entonces estarás
bien, pero si la partición de vídeo está corrupta de alguna manera, iXtreme 1.51
la iniciará y por consiguiente serás detectado por Microsoft y baneado. Esto
además se ve agravado por el hecho de que algunos impacientes, idiotas deciden
“parchear” juegos con wave3 con los datos de wave2 para conseguir que iXtreme
1.5 o anterior los inicie. Esta es una gran manera de banearte y por ese motivo
se creó el firmware iXtreme 1.6.
iXtreme 1.6 sólo iniciará juegos que tengan una partición de vídeo CORRECTA,
hasta wave 3 inclusive. Esto significa que si tienes un juego con wave 3 que fue
parcheado con los datos de la partición de vídeo wave2 (también conocido como
gran diana para Microsoft), iXtreme 1.6 no iniciará pero iXtreme 1.51 sí.
Soluciones
Bueno, el fin de este tutorial es poder jugar a los nuevos juegos que estan
apareciendo con protección Wave 4, de momento no hay ningún firmware que los
soporte, así que mientras esperamos un futuro firmware 1.61 o 1.70 esta es la
única manera de jugar a los juegos nuevos, la forma es la siguiente:
1. Si tu Xbox 360 dispone de una versión iX 1.50 o anterior, te darás cuenta de
que todos los BACKUPs aparecidas a partir de Abril/Mayo de este año no te
funcionaran.
2. Si tu Xbox 360 dispone de una versión iX 1.51, TODOS los BACKUPs (incluido
Los WAVE4) te funcionaran correctamente, no debes preocuparte (OJO; algunos
usuarios americanos afirman que con lectores BENQ no les van (los backups WAVE
4) teniendo el 1.51, pero si a los que tienen lectores Hitachi ... por
confirmar).
3. Si tu Xbox 360 dispone de una versión iX 1.60, TODOS los BACKUPs te
funcionaran EXCEPTO los que comiensen a salir ahora con wave4.
Ahora describiré cual es una posible solución para cada uno de los 3 casos
anteriores.
Para los usuarios con el punto 1:
Si tu consola tiene una modificación iX 1.50 o anterior, tienes dos opciones, o
parchear TODOS los BACKUPS para que funcionen con tu versión de firmware o
volver a Reflashear el lector con una versión iX 1.51 o iX 1.60 (dependiendo del
lector que tengas).
Para los usuarios con el punto 2:
Si tu consola tiene una modificación iX 1.51, tienes un firmware que por el
momento lee perfectamente todos los BACKUPs existentes, por lo que no tendrás
problemas con futuros lanzamientos.
Para los usuarios con el punto 3:
Si tu consola tiene una modificación iX 1.60, tienes un firmware que NO ejecuta
los BACKUPS que empezaran a lanzarse a partir de YA, pero existe una solución
muy sencilla y realmente interesante para no tener que volver a Reflashear el
lector.
Únicamente tenemos que descargar el archivo activate.iso y grabarlo en un DVD de
DOBLE CAPA (no en uno normal) con el programa IMG Burn. Una vez grabado lo
introducimos en el lector de la Xbox 360, y después de unos 30 segundos, lo
extraemos (debemos interpretar que el lector le ha dado tiempo a leerlo, después
lo podemos sacar) y CUALQUIER BACKUP especial que pongamos, lo leerá
perfectamente. OJO: No solo los BACKUPS nuevos, sino incluso BACKUPS MUY
antiguos, como los primeros que aparecieron hace más de 3 años. Este paso
DEBEMOS HACERLO siempre que encendamos la consola, ya que si la apagamos,
debemos volver a introducir el Activate.iso para que vuelva a leer los BACKUPs
especiales.
En los próximos días, suponemos que Commodore4Eva (el autor de los Firmwares iX)
lanzara una versión iX 1.61 o una iX 1.70, para que funcionen los nuevos BACKUPs
directamente y sin necesidad de utilizar el ACTIVATE.ISO para hacerlos
funcionar. Cualquier novedad la veréis publicada en forma de noticia.
Por otro lado CREO que algunos usuarios estan afirmando que con la version 1.51
en los lectores BENQ, ... tampoco van ... por lo que estarían como los usuarios
del punto 1, por lo que seria recomendable esperar a un nuevo firm o pasarse al
1.60 y utilizar el ACTIVATE.ISO
Grabar y Utilizar el ACTIVATE.ISO
Para grabar:
1- Abrir el ImgBurn e ir a la opción Tool/Settings. Una vez ahí van a la pestaña
Write.
2- En la opción de Layer Break (For DL media) marcan User Specified y donde dice
“Sector in I.O:” ponen 0 (cero) solo para la copia del actívate ISO. Si lo usan
para grabar sus backups debería decir como la imagen (1913760). No olviden
volverlo a poner para hacer los backups. Aceptan con el botón OK
3- Elegir la opción Write image file to disk. En Source buscan el archivo
actívate.iso con el icono que tiene una carpetita con una lupa. Elijan 2.4X en
la velocidad de grabación.
4- Ponen write y listo, hecho su disco booteador.
Para utilizar:
1- Encender la Xbox 360 y una vez que cargo el Dashboard poner el disco Activate.
2- Les va a aparecer un video de Xbox (típico video cuando no lee el backup). Lo
dejan terminar.
3- Pulsan el botón de expulsar la bandeja desde la Xbox y ponen su backup.
4- Cierran la bandeja y ya está. Tendría que cargar el backup sin problemas.
Este disco sirve para backup No Stealth, que no cargan directamente. Si tiene
otro uso aun no lo sé. Pero los backup no stealth que no me cargaban de esta
manera anduvieron todos. Espero que hayan aclarado alguna duda. Suerte.
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